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Zu Beginn stehen alle Spielfiguren auf den Startfeldern.
Die Reise ins peruanische Anden-Hochland beginnt - jeder Reiseteilnehmer
darf nur einmal würfeln. Das Würfelergebnis entscheidet, ob
der/die Reiseteilnehmer/in mit seiner Spielfigur ein weißes Feld
(ohne Erlebnis), ein blaues Glücks-, rotes Erfahrungs- oder gelbes
Reisefeld erreicht. Erreicht der Reisende ein Glücks-, Erfahrungs-
oder Reisefeld, so zieht er die entsprechende Karte aus dem Stapel und
verfährt je nach Reiseerlebnis. Die Reise jedes Reiseteilnehmers
verläuft
individuell, wird jedoch je nach Vorfall zum Gruppenerlebnis oder auch
zum Verhängnis für die Mitreisenden.
Der Reiseteilnehmer, der als erster am Flughafen Lima ankommt, hat das
Spiel gewonnen.
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